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November 2011

Nov 12, 2011

連動

草野球が中止になったので、TV前スタンバイで日本シリーズ観戦。片手には携帯。ドリームナインの連動企画でエールポイント、美味しいです!なわけですが、イニング合間のCMにドリームナインがあってワロス。(Greeでドリナイやってるわけですが、開発はコナミ@シリーズスポンサー)

連動企画っていうのは、応援チームをきめて、そちらのチームのアクション(攻撃ならヒットや得点、守備ならアウトを取る、無失点でイニングを終えるetc.)で、そのアクションが起きて、次のアクションが起きるまでに(cf:ワンアウトを取ったあと、ツーアウトをとるまでに、等)更新ボタンと取得ボタンをおすことによってポイントを貰えるってイベントで、リアルタイムで進行されていくわけで、TVみるなりしてゲーム進行についていかないとポイントがもらえないわけです。

で、ゲームのポイントを与える運営側も必然的にリアルタイムの更新が必要なわけですが、その速度が結構迅速。どこぞの試合速報の更新具合とはダンチだったりするあたり、無料ゲーに無料でつきあったるのに、速報サイトいらんぞコレなわけで。まぁ、年に1度のシリーズだからこそ、人件費つぎこめるのかもしれませんが。

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Nov 11, 2011

チラ裏

ドリナイ:
選手強化:野手の強化に投手カードを使った場合、同じチームのボーナスはつかない。逆も同様。
ボーナスは大成功の確率じゃなくて、どうも同じポジションだと+10、同じチームだと+5とかそんな感じ。正確な計算式とか考えてないっていうか、強化結果のメモすらとってないわけだけども。

エールP:せめて仲間に1日1度、メッセージエールを。だれかれかまわず2時間毎にエール連打する気力はさすがになさげ。

ガチャ:日に1度のガチャと11:30~13:00のデータイムガチゃだかでの無料カードは有り難くもらっておく。エールPのガチャはLvが高いリーグに所属するほどいいカードが出るのかも。ノーマルカードでもLv2リーグになったらコストが高めのカードがくるようになった感あり。

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Nov 03, 2011

駆け出しメモ

行動ポイント:レベルアップのタイミングをみはからいつつ使い切る

強化ポイント:売却200Pのヤツをコーチに、高ポイントのカードは売却のがよさげかな?ポジション、チームは大成功になる確率がかわるだけで、それ以外の時の上がり方に差があるように感じなかったのはキノセイかしら?

リーダー:Lvの高い選手の経験値稼ぎ手段@合同練習。

エールポイント:ガチゃひくぞ。ガチャ。

仲間:エールポイントを貯めるためにも沢山勧誘。毎日の挨拶・合同練習かかさずに。

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Nov 02, 2011

ドリームナインはじめました

職場の同僚に誘われて、プロ野球ドリームナインという携帯電話ゲームを始めました@Greeにて。
まだまだ、わけわかめなまんまですが、素材が野球ネタ、無料(Item課金制)で遊べるんでまったりやってます。
公式ページよりもうちょっとだけ詳しい解説はコチラ

一緒に遊んでくれる方は、連絡くださいな。Greeにて友達登録してから勧誘しますです。(こちら都合ですがw)

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